侍铳 2(Samurai Gunn 2)

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从4世界中的第1开始旅程,你可以独自冒险,也可以与多达4位好友合作——在线或坐在沙发上!……包括21关卡、2强化道具、3种可解锁的武器以及一神秘的诅咒。你能全部找到?……要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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有趣的是——抢劫发生时,他另一城市。不幸的是,甚至没有一证人可以证实这一点。……加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功?他能揭开“千面人”的神秘面纱?……他能确定这位神秘画家的身份?他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

由此产生三种情况需要留意:1、你将“未来”的方块带回“现在”后,“现在”拥有两倍的方块,可以完成更复杂的关卡……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……《传送门2》中,也包含了一名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就

Terobi独立游戏组:关于游戏试运营广告收入的一些心得分享

indienova.com/u/terobigames/blogread/5229

首先,文章开始之前要说一原则,也希望大家可以理解,做独立游戏的人也是希望赚钱的,甚至希望可以靠自己的游戏维持生活……开发这款游戏的时候,我们也只有一条路可选择,就是广告收入,通过玩家流量获得广告收益。……于是后来我为了改善这个数据,游戏第三关过关时候做了事,弹出一句提示框,用着“希望支持我们”的口气

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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(我甚至认为一特别精进的开发者实际上只是和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争)。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……(至少可以说,许多GDP 较高的国家,这种情况会比较棘手。)

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

(我甚至认为一特别精进的开发者实际上只是和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争)。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……(至少可以说,许多GDP 较高的国家,这种情况会比较棘手。)

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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(我甚至认为一特别精进的开发者实际上只是和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争)。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……(至少可以说,许多GDP 较高的国家,这种情况会比较棘手。)

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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免费游戏市场庞大到人发慌利润方面,回报可能是巨大的。……例如,如果你是一大型移动 F2P 工作室的老手,你就知道整套运作流程,可以在小型初创公司复制它。……你应该增加一战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?

赛博协议 + 笨拙竞赛 + 国际象棋大乱斗(Cyber Protocol + Clumsy Rush + Brawl Chess)

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你能拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客?……简单的规则可以立即开始比赛。 你负责你更喜欢使用更简单的控制来比赛更有活力?……你喜欢父母和孩子之间的快乐竞争?有可能的。也请祖父母,他们当然知道规则。 儿童友好

猫咪大冒险(The Cat! Porfirio's Adventure)

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当他的小主人被送到乡下与她的祖父母一起生活一夏天时,他的懒惰生活被打断了。……而那些可怕的当地猫咪可以让任何人感到不安……但波菲利奥不会!……他将向这些村子里的猫咪证明,他们的生活是美好的。他将向这些村里的猫证明,城市的猫是有价值的!

版本:Early Access


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